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深圳游戏动画设计师专业课程(脱产班)

作者:不详 来源:www.szedu.net 更新日期:2008-3-20 14:32:11
 
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  课程名称: 深圳游戏动画设计师专业课程(脱产班)
  课程学费: 电话咨询 开课时间:常年滚动开班
  上课地点: 深圳市福田区华强北群星广场对面国美电器六楼东座
  关 键 字: 深圳游戏设计 游戏制作 游戏动画培训
  咨询电话: 0755-88842400 0755-83692700 0755-83692776
 
    
  • 游戏产业引爆财富火山
    近年来,我国的游戏产业得到了迅猛发展。据IDC公布的统计数据,到2006年底,我国游戏产业销售额为83.4亿元人民币,增长率为50.4%,预计到2007年,销售收入将达到119.6亿元,带动电信、IT、出版行业产值将超过200亿,今后3-5年的年发展速度将超过40%,成为互联网时代最具魅力的朝阳产业,并已成为我国信息产业增长的重要支柱。在珠三角,广东省及深圳、广州等市政府分别出台了关于鼓励和扶持动漫游戏产业发展的相关政策。
 
  • 人才紧缺引发就业风暴
    伴随着一款款国产游戏的问世,自主研发的热潮席卷游戏产业。中国游戏产业已成为信息产业增长的重要支柱,自主研发的国产游戏出现了强劲的发展势头。但是,人才短缺一直制约着国产游戏良性发展,中国游戏人才缺口达20万,游戏策划、美工、手机游戏开发、网络游戏开发等职位在职场上炙手可热,许多游戏开发商给出了上万月薪也难招到合适的游戏开发人才!而且游戏人才的薪金待遇水平是“愈老弥香”,拥有2年以上游戏开发经验的专业人才通常年薪在10万以上。
 
    曾在德、日、韩等知名游戏公司从业人员,国内最早一批游戏制作和运营人员以及国内培训行业教学管理和就业方面的资深专家组成了深圳游戏学院雄厚的师资队伍。所有授课教师均获得信息产业部和游戏学院的高级培训师认证、拥有多年游戏项目开发实战经验和丰富的教学经验。
    教师在教学中运用“623教学法”从多个角度实例讲解并进行阶段性成果总结,将理论简述、实例讲解、模仿实践、理论解析、项目实践、总结提高贯穿在理论课、实践课和职场项目实战3种情境当中,从而帮助学员实现知识结构与企业需求零距离、职业技能与岗位要求零距离、实训过程与实际工作零距离。学员也从最初的对游戏感转变为切实掌握一门职业技能。
 
  • V4.0课程体系  毕业焊接就业
 
    经过长达一年的准备时间,深圳游戏学院于2007年7月推出新版V4.0课程体系。这套课程体系得到了中国软件行业协会游戏分会及会员单位的高度认可,成为中国民族游戏人才培养工程的指定课程。
    新版课程体系依据国内外游戏企业的人才需求,经过游戏学院专家顾问团的充分论证,是国内教育领域率先推出的系统化专业游戏制作培训体系。
    V4.0课程体系包括游戏开发基础、游戏美术设计、游戏程序开发、职业素质培养等方面内容,在改进V3.0课程体系中游戏美术方面3dmax动画制作范例的基础上,还添加了由美国著名软件公司pixologic研发的顶级游戏贴图制作软件Z-brush制作课程,游戏项目还加入了游戏学院产品研发部研发的大型网络游戏《夜色》的美术制作及程序开发实例,学员学习后能够具备游戏公司所要求的实战能力,有效地避免了国内大部分培训机构单一的课程使学员掌握的技术与游戏企业实际需求相脱节的问题。

 游戏学院V4.0 课程体系

专业
编号
课程名称
课时
主要内容
课程目标
游戏开发基础
GC4-S101
游戏策划基础
40
游戏概述及产业环境,游戏本质分析,构思创意与文档编写,设计故事情节、游戏任务、游戏元素等。
了解电子游戏发展的历史、现状,以及未来的游戏行业前景。系统掌握目前国内各游戏公司中游戏策划相关工作方式与方法。
GC4-S102
游戏架构设计
32
策划游戏各项要素如职业与技能、规则、平衡、AI设计、界面与操作功能、游戏系统设计等。
全面了解游戏策划概念和整体思路,掌握游戏策划相关工作细节,能够开发简单游戏策划案。
GC4-S103
游戏策划实战开发
36
游戏关卡概述、关卡实战、游戏运营及电子游戏活动策划、案例分析。
利用关卡编辑器进行游戏关卡设计,将所学关卡设计理论与实践结合,掌握关卡编辑工具的使用,体验实际开发流程。
合计课时
108
 
成为合格的游戏策划、架构设计师并对游戏的美术、程序方面进行初步的了解
游戏美术设计
GC4-S201
游戏原画造型基础
72
素描基础:素描几何体、素描静物、石膏头像、艺用人体解剖、速写。原画基础:角色原画创作、场景原画创作。
初步掌握素描理论与表现技法(石膏像、头像、人体结构、速写),有一定的造型能力,能独立完成游戏原画创作。
GC4-S202
游戏原画色彩基础
48
Photoshop CS2操作、原画上色、色彩理论与表现技法。
熟练掌握Photoshop CS2软件,熟练运用色彩理论,熟悉原画制作流程,完成游戏原画。
GC4-S203
游戏像素图设计
80
手机像素图制作技术、网络游戏界面制作,了解游戏UI设计。
掌握像素图制作技术,理解抽象图形,掌握基本设计能力。
GC4-S204
游戏道具设计
72
3ds Max 8.0基础操作,游戏道具制作。
熟练掌握3dsMax8.0软件,掌握初级建模和贴图方法。
GC4-S205
游戏场景设计
72
辅助建筑创建,主要建筑创建,虚拟游戏场景实现,Zbrush2.0初级运用,灯光烘培技术的运用。
掌握游戏场景制作技术,完成三维游戏场景,掌握游戏场景设计,完成场景整合。
GC4-S206
游戏角色设计
72
角色(男女)、怪兽、Zbrush2.0高级运用,法线贴图制作,Bodypaint3d_r2使用。
熟练使用Zbrush2.0软件完成法线贴图制作,掌握角色布线法则和游戏角色制作技能。
GC4-S207
游戏动画制作
72
运动理论,Character studio骨骼动作实现,Bone骨骼动作实现,Character studio与Bone骨骼搭配使用。
完成三维游戏角色动作的制作,掌握游戏动画设计、动作理论技能。
GC4-S208
游戏特效制作
48
特效实现,Combustion4.0与Particle Illusion3.0的使用,特效编辑器。
掌握特效制作技巧,完成特效创作,熟练使用特效编辑器。
GC4-S209
游戏美术实战开发
64
原画创作,场景实现,角色实现,特效实现,地图编辑器,游戏模拟。
完成完整的三维游戏美术作品,可以作为体现实力的应聘作品,掌握游戏美术设计的综合技能,能够完成游戏美术设计项目开发任务。完成两个项目任务。
合计课时
600
 
成为合格的游戏原画设计师、游戏角色设计师、游戏场景设计师、游戏动画设计师、游戏界面设计师以及特效师。
游戏程序开发
GC4-S301
手机游戏Java语言基础
72
Java基本数据类型,流程控制,数组,Java面向对象编程,异常处理,Java数据结构与算法 Java核心API,Java多线程技术 Java I/O技术,Java网络编程。
深入系统地学习Java编程,为手机游戏开发和网络游戏开发打下坚实基础;完成该课程后,学员将达到Sun认证的Java程序员水平。
GC4-S302
J2ME手机游戏开发技术
72
J2ME/MIDP体系机构, MIDP1.0低级用户界面 MIDP高级用户界面,RMS数据存储 GCF网络框架,MIDP2.0游戏开发,3D手机游戏开发,手机多媒体编程,手机网络游戏开发, Nokia/SE等特定厂商API与模拟器。
掌握手机游戏开发的每个技术点,通过大量的实际案例学习,系统掌握J2ME手机游戏开发技术,具备熟练运用J2ME开发手机游戏的技能。
GC4-S303
手机游戏实战开发
64
手机游戏项目设计,各种类型手机游戏案例深入剖析,移动联通手机游戏规范,手机游戏项目实际开发。
综合运用各种J2ME游戏开发,通过剖析成功案例和自己的项目实战,达到手机游戏企业手机游戏开发工程师的岗位要求。
GC4-S401
网络游戏开发基础C++程序设计
72
C++、数据结构和算法基础。
为网络游戏开发打下较为坚实的语言基础,掌握一定的编程和调试技巧,掌握简单游戏的开发逻辑以及游戏中的数据结构和常用算法。
GC4-S402
网络游戏开发Windows程序设计
72
Windows API的使用, MFC的使用和其在工具开发中的应用。
掌握Windows编程基本概念,可以在Win32和MFC编程框架下开发简单小型二维游戏,可以使用MFC开发较复杂的界面。
GC4-S403
网络游戏开发-DirectX
72
基本图形学、数学算法,详细介绍DirectX API的使用和游戏中各种基本效果的实现方法。简单介绍游戏引擎。
能熟练使用DirectX API进行编程,掌握基本的计算机图形学算法,能够应用相应的算法和数据结构开发中小型的3D演示。
GC4-S404
网络游戏开发-高级应用
72
3D游戏引擎中各个模块的实现原理,基本的人工智能、物理算法在游戏中的应用。详细讲解服务器端和数据库技术。
掌握DirectX在游戏中的高级应用,了解游戏引擎的基本组成及各模块的基本实现方法(物理、AI、网络等)。
GC4-S405
网络游戏开发——HLSL
32
计算机图形学发展史、显卡编程在游戏中的应用。简单介绍HLSL语言的使用。
掌握HLSL的基本语法,掌握一定的Shader算法。对显卡硬件有一定的了解。
GC4-S406
网络游戏实战开发
72
充分应用教材的理论知识,要求学生协作开发小型的游戏演示。
综合运用C++、Windows API、DirectX、物理、数学、AI、网络等知识,开发一个完整的游戏DEMO。
合计课时
600
 
成为合格的手机游戏程序员、网络游戏客户端程序员,游戏程序开发工程师。
职业素质培养
GC4-S501
拓展与职业素质培养
40
心态、沟通、礼仪,团队合作,应聘技巧,就业指导。
增强学员自信心,掌握职业礼仪、沟通技巧、面试、应聘等就业技巧,增强学员就业竞争力。

  • 学习时间安排:

 脱产班:周一到周五上午8:30-12:30  下午1:30-5:30 周六日休息  10个月时间

 业余班:周六下午1:30-8:30  周日8:30-12:30  1:30-5:30  12个月时间

  • 获得证书:

  国际认证:游戏动画设计师认证证书(Autodesk)
  国内认证:游戏学院认证(GDD)、国家信息技术紧缺人才职业技能证书(NITE)、  劳动和社会保障部国家职业资格认证(OSTA)

  收费标准:
  咨询
本课程文字如有变化,以学校最新规定为准.
  报名方式:  
  咨询电话: 0755-88842400 0755-83692700 0755-83692776
  手机: 15811841184 电 邮:nihao@foxmail.com
      

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